参数化主义设计集训班

总觉得自己的设计不够酷炫?

总觉得自己建模能力太弱?

总觉得参数化太难学?

想要做出狂放的概念设计吗?

想在竞赛中得到高分吗?

想让你的作品集碾压众人吗?

你离“成为大牛”只差一次课程的距离。



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1、“参数化建模”学什么?

我们的参数化课程主要讲授国际上流行的设计软件Houdini,它的优势在于能够快速掌握,方便应用,非常容易出效果


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我们还会带大家学习Grasshopper参数化基础技能,实现软件衔接!



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我们的参数化课程中,大家将会免费实践大量3D打印,助参数化制作一臂之力。

我们的参数化课程配合《基础软件精讲班》,让你正式开始大牛之路。


别人都以为参数化原理非常复杂,但我们只用最简单粗暴的方法,教大家在这个假期后,能够做出随心所欲的设计来。



2、“参数化建模”什么样?

首先我们要知道,不论是Houdini还是Grasshopper参数化建模,都是通过放置“节点”(Nodes)、链接“节点”来完成的

每一个“节点”都有自己的功能,比如“复制”“镜像”“选择区域”“删除”“编组”等等。

每一个节点,都有一个或多个可以控制的“参数”

链接而成的“节点串”就是所建模型的“程序”。所以,我们建立模型的过程,就是放置一系列“节点”的过程。

通过放置和链接“节点”,我们是在给计算机一个一个的命令,比如让他“移动”“复制到指定位置”“按规矩变化”等等。

计算机会根据我们设置的指令,生成最后的模型。

通过参数化建模,我们可以建出人脑很难想象到的模型形状。什么非线性的、夸张的、酷炫的,那都不是事儿。

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参数化主义设计体现了一种思维方式,它要求我们用参数化思维看待设计。

比如我们原本看一个方盒子是:这是一个2*2*2的方盒子。

参数化的眼光是:这是一个点向x轴运动了2的距离形成一条线段,这条线段向y轴运动了2的距离形成了一个2*2的面,这个面向z轴运动了2的距离形成了一个2*2*2的空间体。

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“参数化设计和传统人脑的区别在于,人脑是形象创造的过程,先有立意,完全是一个‘黑箱操作’的过程……参数化设计是把建筑设计从这个误区中还原到了科学层面中,这是人类的一大进步。”——徐卫国(清华大学建筑系主任)




在本课程中你将学会做:


以下图片是运用Houdini+Grasshopper软件,运用课程中学到的参数化建模技术,老师和学生做成的设计作品案例,一起来欣赏一下吧!



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文章分类: 干货分享
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